Anno 117: Pax Romana (PC)
 
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Anno 117: Pax Romana

Rezension von Max Oheim

Verlagsinfo

Gestalte das Römische Reich in dieser genre prägenden, strategischen Städtebau-Simulation. Baue Städte, während du deinen Einfluss über römische Provinzen ausweitest. Regiere mit hilfe wirtschaftlicher Stärke, diplomatischem Können oder militärischer Macht.

Story

In der Kampagne wählen wir zu Beginn aus zwei Charakteren und damit zwei Story-Startpunkten. Mit Marcus erleben wir den klassischen Weg zum Prätor, während seine Schwester Marcia als Frau deutlich kreativer werden muss, um im männlich dominierten Römischen Reich zu bestehen.

Gameplay

Spieler·innen können in Anno 117: Pax Romana direkt zum Einstieg wählen, ob sie die Segel lieber in Richtung warmes Latinum oder doch in das raue Albion setzen möchten. Je nach Entscheidung stehen verschiedene Kulturen, Gebäude und Wirtschaftszweige zur Verfügung. Wer den Weg nach Albion einschlägt, hat sogar noch eine weitere Möglichkeit. Entlang der verschiedenen Bevölkerungsstufen hat man die Option zwischen zwei Entwicklungszweigen. Die Traditionsliebhaber können die ansässige keltische Kultur beibehalten oder man schlägt einen anderen Weg ein und nähert sich den Römern an.

 

Bestimmte Technologien, die im Vorgänger noch automatisch beim Erreichen einer neuen Stufe verfügbar waren, müssen nun über den in Wirtschaft, Zivil- und Militär unterteilten Baum freigeschaltet werden. Gepflasterte Strassen für einen schnelleren Transport und eine zügigere Fortbewegung, Minen für die Förderung von Bodenschätzen, Buffs für die Einheiten: Für all das braucht man nun ausreichend Wissenspunkte, die in Gebäuden wie dem Grammaticus generiert werden. Andere Faktoren senken den wissenschaftlichen Output unseres Volkes dagegen. Es ist nun mal leider so: Alkoholkonsum hat die Denkfähigkeit schon in der Antike nicht ausschließlich positiv beeinflusst.

 

Es liegt jetzt an uns, ob wir uns anfangs auf einen Bereich des Forschungsbaums fokussieren oder so schnell wie möglich Wissen anhäufen, um den Fortschritt anzutreiben.

Auch Religion und Glaube spielen, passend zum historischen Hintergrund, eine tragende Rolle. Wir können unterschiedliche Götter wählen, die Boni gewähren und uns Vorteile in bestimmten Bereichen verschaffen. Hinzu kommen diese Effekte verstärkende Kult- und Tempelbauten.

Wer dagegen auf ein starkes Militär setzt, wird den Forschungsbaum mit ganz anderen Augen betrachten, sich die dazu passende Gottheit wählen und seine Stadt gegen Angriffe von außen rüsten.

 

Wer möchte, kann im neuen »Anno« erstmals auch diagonale Straßen bauen und entsprechend Gebäude, Felder und Zierobjekte daran ausrichten. Das kostet allerdings deutlich mehr Platz, und immer wieder mal ist das Spiel sichtlich überfordert damit, wie herum es ein Gebäude ausrichten soll. Doch wer sich davon nicht abschrecken lässt, hat als Schönbauer·in jetzt so viel Entfaltungsspielraum wie noch nie. Bodenkacheln können jetzt sogar in Form von kleinen Dreiecken platziert werden, und superpraktisch ist auch, dass wir jetzt in sich geschlossene Flächen mit nur einem Klick komplett mit einem Bodenornament füllen können.

 

Konflikte gibt es eher mit euren Nachbar·innen. Die Diplomatie wurde vereinfacht, sodass ihr jetzt genau seht, warum euch jemand mag oder hasst und ihr könnt auch Kriege vom Zaun brechen, in denen ihr keine zivilen Einheiten angreifen dürft (eure Handelsschiffe werden euch danken).

Auf dem Wasser gibt es drei Schiffsarten, die ihr mit verschiedenen Modulen anpassen könnt. Mit einem neuen Mast wird die Triere schneller. Alternativ könnte sie mit einem Onager aber auch flammende Geschosse auf Feind·innen schleudern.

 

Wie so oft lädt »Anno 117« zum Experimentieren ein, wobei im Krieg doch meistens die Seite siegen dürfte, die schlicht mehr Schiffe in die Schlacht schickt.

Fazit

»Anno 117: Pax Romana« bleibt bei Altbewährtem, bringt aber auch Neues gekonnt ein. Es ist offensichtlich, dass hier viel Liebe im Detail steckt und Wünsche der Spieler·innen einbezogen wurden – ja, vor allem die Kurven!

 

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PC-Game:

Anno 117: Pax Romana

Ubisoft, 12. November 2025

USK: 12

 

ASIN: B0FC2YYNXM

 

Erhältlich bei: Amazon


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Erstellt: 16.11.2025, zuletzt aktualisiert: 26.11.2025 13:21, 25444