Inhaltlich bleibt das grundlegende Spielprinzip unverändert: Spieler·innen durchqueren verschiedene Akte, bekämpfen Gegner·innenhorden, sammeln Ausrüstung mit zufälligen Attributen und entwickeln ihre Charaktere über ein komplexes Fertigkeitensystem weiter. Der zentrale Fokus liegt weiterhin auf der Beutejagd, Charakteroptimierung und steigenden Schwierigkeitsgraden. Die bekannte düstere Atmosphäre, das reduzierte Storytelling und das stark gameplay-orientierte Design prägen auch diese Version.