Dragon Ball: Sparking! ZERO – Super Limit-Breaking NEO
Rezension von Max Oheim
Verlagsinfo
Dragon Ball: Sparking! ZERO – Super Limit-Breaking NEO
Mit neuen spielbaren Charakteren, neuen Anpassungen, neuen Arenen und einem Solo-Modus!
Erlebe den Kampf, der alle Limits durchbricht!
Rezension
Dragon Ball: Sparking! ZERO – Super Limit-Breaking NEO
Mit Super Limit-Breaking NEO erhält Dragon Ball: Sparking! ZERO seine bislang umfangreichste Erweiterung. Während sich frühere DLCs hauptsächlich auf neue Charaktere konzentrierten, geht dieser Zusatzinhalt deutlich weiter und erweitert nahezu alle wichtigen Bereiche des Spiels. Neue Kämpfer, zusätzliche Arenen, ein komplett neuer Einzelspielermodus, weitere Episoden-Kämpfe und frische Gameplay-Mechaniken sorgen dafür, dass sich das Gesamtpaket eher wie eine klassische Erweiterung als ein gewöhnliches Charakterpaket anfühlt. Gerade für Spieler·innen, die bereits viele Stunden mit dem Hauptspiel verbracht haben, liefert der DLC zahlreiche Gründe, erneut in die Welt von Dragon Ball einzutauchen.
Dragon Ball: Sparking! ZERO – Super Limit-Breaking NEO
Die größte Stärke von »Super Limit-Breaking NEO« ist sein enormer Umfang. Mit 33 neuen spielbaren Charakteren wächst das ohnehin riesige Kämpfer·innen-Angebot nochmals deutlich an. Besonders erfreulich ist dabei, dass Bandai Namco nicht ausschließlich auf bekannte Hauptfiguren setzt, sondern zahlreiche Charaktere ergänzt, die sich Fans bereits seit der Veröffentlichung des Hauptspiels gewünscht haben.
Figuren aus dem ursprünglichen Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT und Dragon Ball Super erweitern die Auswahl erheblich. Kämpfer·innen wie Dämonenkönig Piccolo, Tao Baibai, Opa Son-Gohan, Super 17, Champa, Vegeta aus GT oder Jaco sorgen für deutlich mehr Abwechslung und schließen einige Lücken im bisherigen Kader.
Gerade Fans der klassischen Serien dürfen sich darüber freuen, dass viele dieser Figuren erstmals ihren Weg in die moderne Sparkings-Reihe finden.
Dragon Ball: Sparking! ZERO – Super Limit-Breaking NEO
Eine der besten Neuerungen stellt der neue Solo-Modus »Limit Breaker Journey« dar. Zu Beginn entscheidet man sich für einen Charakter und entwickelt ihn im Laufe zahlreicher Kämpfe weiter. Gegner·innen können abhängig von ihrem Schwierigkeitsgrad ausgewählt werden, während freischaltbare Fähigkeiten und sogenannte Battle Arts den eigenen Kampfstil individuell verändern. Dadurch entsteht eine motivierende Progression Spirale, die angenehm an klassische »Dragon-Ball«-Spiele erinnert und dem Einzelspieler·innen-Bereich endlich mehr Langzeitmotivation verleiht.
Besonders gelungen ist dabei, dass jede Entscheidung Einfluss auf den weiteren Verlauf nimmt und sich unterschiedliche Spielweisen entwickeln lassen.
Dragon Ball: Sparking! ZERO – Super Limit-Breaking NEO
Auch der Story-Bereich erhält Nachschub. Vier neue Episoden Kämpfe erweitern bekannte Handlungsstränge und erzählen zusätzliche Geschichten rund um verschiedene Charaktere. Dabei bleibt das Spiel seiner Philosophie treu und verbindet originalgetreue Anime-Momente mit alternativen Szenarien, die Fans schon immer einmal selbst erleben wollten. Diese zusätzlichen Episoden fallen zwar nicht außergewöhnlich lang aus, bieten aber genügend Abwechslung, um den DLC sinnvoll zu ergänzen.
Dragon Ball: Sparking! ZERO – Super Limit-Breaking NEO
Neben den neuen Kämpfern spendiert die Erweiterung außerdem vier komplett neue Arenen, die nicht nur optisch überzeugen, sondern sich auch spielerisch bemerkbar machen. Die Umgebungen sind erneut vollständig zerstört und reagieren dynamisch auf heftige Angriffe. Riesige Krater, zerstörte Gebäude und explodierende Landschaften vermitteln das typische »Dragon-Ball«-Gefühl, bei dem jeder Kampf ganze Landstriche verwüsten kann. Zusätzlich erscheinen durch das kostenlose Update mehrere Varianten bereits vorhandener Arenen, wodurch die Karten insgesamt abwechslungsreicher wirken.
Parallel zum DLC wurde außerdem ein umfangreiches kostenloses Gameplay-Update veröffentlicht, das sämtliche Spieler·innen nutzen können. Besonders hervorzuheben ist die neue Sparking! Boost-Mechanik. Sie erlaubt es, während des Sparking-Modus zusätzliche Ressourcen einzusetzen, um kurzfristig enormen Schaden zu verursachen. Nach Ablauf des Effekts sinken die Werte allerdings für kurze Zeit, wodurch ein interessantes Risiko-Belohnungs-System entsteht. Wer den Boost im richtigen Moment aktiviert, kann ganze Kämpfe drehen, während ein unüberlegter Einsatz schnell nach hinten losgeht. Diese Mechanik sorgt für mehr taktische Entscheidungen und verleiht den ohnehin rasanten Kämpfen zusätzliche Dynamik.
Ebenfalls neu ist Chain Blast, eine Mechanik, mit der Luftkombinationen deutlich erweitert werden. Nach einem erfolgreichen Abschuss der Gegner·innen kann blitzschnell auf Reservekämpfer·innen gewechselt werden, die den Angriff unmittelbar fortsetzen. Dadurch entstehen spektakuläre Kombinationsangriffe, die nicht nur beeindruckend aussehen, sondern auch spielerisch neue Möglichkeiten eröffnen. Besonders in Teamkämpfen ergeben sich dadurch zahlreiche Strategien, die das ohnehin tiefgehende Kampfsystem sinnvoll erweitern.
Fazit
Dragon Ball: Sparking! ZERO – Super Limit-Breaking NEO
»Super Limit-Breaking NEO« ist deutlich mehr als ein gewöhnliches DLC-Paket. Bandai Namco liefert eine Erweiterung ab, die den Umfang des Hauptspiels sinnvoll ergänzt und gleichzeitig neue Impulse für das Kampfsystem setzt. Der neue Journey-Modus, die zahlreichen Charaktere sowie die zusätzlichen Gameplay-Mechaniken sorgen dafür, dass sich die Investition besonders für aktive Spieler·innen lohnt.