Dragonkin: The Banished (PC)
 
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Dragonkin: The Banished

Rezension von Max Oheim

Verlagsinfo

Die drakonische Bedrohung steht wieder einmal vor uns. Helden erheben sich, um den Legionen aus der Tiefe entgegenzutreten. Zähme deine Drachen, erstelle Kraftgebäude mit dem Ancestral Grid, erweitere deine Stadt und vernichte die Drachen!

 

Gameplay

Die Welt von Dragonkin: The Banished ist von dunklen Mächten verdorben, und wir schlüpfen in die Rolle einer/eines von vier spielbaren Held·innen. Die Stadt Montescail dient als zentraler Knotenpunkt, in dem sich zahlreiche NPCs, Händler·innen und Crafting-Möglichkeiten befinden. Neben klassischen Verkaufs- und Verbesserungsmöglichkeiten gibt es zudem etliche noch gesperrte Features, die im Laufe des Spiels freigeschaltet werden können. Das könnte langfristig für motivierende Fortschritte sorgen.

 

Die vier Klassen des Spiels (Barbar, Hexe, Ritter und Bogenschützin) bieten unterschiedliche Spielweisen. In der Preview konnten wir bereits den Barbaren, die Hexe und den Ritter ausprobieren, während die Bogenschützin noch gesperrt war. Jede dieser Klassen spielt sich unterschiedlich.

 

Der Barbar ist besonders einsteigerfreundlich und zeichnet sich durch starke Nahkampfangriffe aus. Er fühlt sich sehr direkt an und bietet eine solide Mischung aus Schaden und Überlebensfähigkeit. Die Hexe nutzt magische Angriffe aus der Ferne. Besonders die Kombination aus Wasser- und Blitzzaubern erlaubt kreative Kampftaktiken, erfordert aber ein gutes Positionsspiel. Der Ritter setzt auf eine Mischung aus Nah- und Fernkampf, indem er seine Lanze sowohl für schnelle Stöße als auch für Feuerangriffe nutzt. Sein Spielstil fühlt sich taktischer an als der des Barbaren, ist aber nicht ganz so einfach zu meistern.

 

Eine der innovativsten Mechaniken in »Dragonkin: The Banished« ist das Ahnengitter. So funktioniert das Skill-System von »Dragonkin: The Banished« nicht wie ein herkömmlicher Fähigkeitenbaum, sondern eher wie eine Art Puzzle. Jede Klasse verfügt über ein eigenes Raster, das mit jedem Stufenaufstieg erweitert und mit Fragmenten bestückt wird. Diese sechseckigen Stücke können Fähigkeiten oder Modifikatoren enthalten, die je nach Anordnung die verschiedensten Gameplay-Stile begünstigen und unzählige Möglichkeiten der Individualisierung bieten.

 

Ein besonders herausforderndes Feature ist die Dungeon Purification. Hier müssen wir eine bestimmte Anzahl an Gegner·innen besiegen, um den Endboss zu erreichen. Die Kämpfe sind fordernd, da viele Feind·innen eine hohe Lebenspunkteanzahl besitzen und uns starke Angriffe um die Ohren hauen. Besonders der Endboss verlangt gutes Timing und effektive Nutzung der eigenen Fähigkeiten. Als Belohnung winken wertvolle Ausrüstungsgegenstände, was dieses Feature als langfristigen Endgame-Content besonders interessant macht. Dabei wechselt auch mit jeder Purification der Ort, an dem wir uns austoben dürfen.

Fazit

»Dragonkin: The Banished« überzeugt mit einem stimmigen, düsteren Fantasy-Stil. Die Grafik bietet detaillierte Umgebungen, atmosphärische Beleuchtung und gelungene Effekte. Spielerisch kann sich das Spiel dank des abwechslungsreichen Skill-Systems ebenfalls sehen lassen.

 

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PC-Spiel:

Dragonkin: The Banished

Entwickler: Eko Software

Publisher: Nacon

Veröffentlichung: 6. März 2025

USK: 16

 

Erhältlich bei: Steam


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Erstellt: 16.03.2025, zuletzt aktualisiert: 17.05.2026 13:31, 24352