In Third-Person-Ansicht prügelt ihr auch hier auf eure Widersacher ein und weicht ihren Attacken per Hechtsprung aus. Positionswechsel vollzieht ihr auch über größere Distanzen, indem ihr euch mit euren Netzen an Feinde heranzieht. Das macht es gerade an den Kampforten leichter, an denen Gegner·innen nicht nur am Boden, sondern auch in erhöhten Positionen lauern.
Die Gadgets spielen eine wichtige Rolle, die ihr in linearer Abfolge in der Hauptstory freischaltet. So feuert ihr etwa ein Elektronetz auf Gegner·innen ab, das Schaden anrichtet und das Ziel kurzzeitig betäubt. Stärkere Gegner·innen spinnt ihr auch mit normalen Netzen ein, um sie so für eure Faustschläge und Tritte empfänglich zu machen. Der Vorrat an diesen speziellen Netzen ist begrenzt und muss sich über die Zeit zunächst wieder aufladen.