Im Verlauf der acht Kapitel der Geschichte sammelt man zwar viele Waffen ein, die alle ihren eigenen Zweck haben, doch feindliche Cores sind eine extrem starke Waffe an sich. Reist man einen Core ausGegner·innen, beißen sie sich nicht nur sofort ins Gras, sondern der Kern lässt sich auf zwei Arten verwenden. Einerseits kann man ihn wie eine Granate werfen, um ganzen Gruppen Schaden zuzufügen. Andererseits ist es möglich, ihn zu konsumieren, um einen starken Schlag aufzuladen. Schon früh im Spiel trifft man nämlich auf Widersacher·innen, die von einem grünen Schild geschützt werden, der mit normalen Waffenschaden nur schwer zu zerstören ist. Hat man jedoch einen aufgeladenen Schlag, bricht dieser mit nur einem Treffer in sich zusammen, und man kann vollen Schaden anrichten.