Regions of Ruin: Runegate (PC)
 
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Regions of Ruin: Runegate

Rezension von Max Oheim

Verlagsinfo

Erlebe ein RPG-Abenteuer im Hack-and-Slash-Modus und errichte eine sichere Zuflucht für die Zwergenzivilisation. Reise durch bunte Landschaften, hilf anderen in Not, sammle Ressourcen und dränge Goblins und Monster zurück, während du für dein Volk eine Heimat aufbaust.

Gameplay

Ein großer Teil der Motivation entsteht durch die Erkundung der Welt. Die verschiedenen Gebiete sind in klassischer 2D-Seitenansicht gestaltet und bieten unterschiedliche Umgebungen wie Wälder, Höhlen oder Ruinen. Die Atmosphäre ist dabei durchaus gelungen, vor allem dank der stimmigen Pixelgrafik, die dem Spiel einen charmanten Indie-Look verleiht. Gleichzeitig merkt man aber auch, dass sich viele Aufgaben ähneln. Quests laufen oft nach einem ähnlichen Muster ab, was auf Dauer zu einem gewissen Gefühl von Routine führen kann.

 

Das Kampfsystem selbst fühlt sich solide an. Die Steuerung ist flüssig, und die verschiedenen Waffenarten spielen sich auch tatsächlich unterschiedlich aus. Ein Speer fühlt sich anders an als ein Zweihänder, und ein Bogen verändert die Distanz, aus der wir an die Sache rangehen.

 

Genauso spürt man, wofür man seine Skillpunkte ausgibt. Wir haben uns konsequent auf Schaden spezialisiert und nach ein paar Stufen tatsächlich gemerkt, wie aus einem braven Bart-Trupp ein zwergischer Wirbelsturm wurde, der Goblins in die nächste Region katapultiert.

Schön: Wer sich verskillt hat oder einfach mal eine andere Richtung ausprobieren will, kann seine Punkte in der Trainingshalle zurücksetzen lassen – kein Neustart nötig, einfach umbauen und weiter.

 

Besonders interessant ist der Städtebau-Aspekt, der das Spiel von vielen anderen Genrevertretern abhebt. Man rettet NPCs, bringt sie in die eigene Siedlung und schaltet dadurch neue Funktionen frei. Schritt für Schritt entsteht so eine kleine Gemeinschaft, die wiederum neue Möglichkeiten eröffnet, etwa im Crafting oder bei der Charakterentwicklung. Dieser Aufbau sorgt für ein starkes Gefühl von Fortschritt und gibt dem Spiel eine langfristige Motivation.

Fazit

Unterm Strich ist »Regions of Ruin: Runegate« ein gelungenes Indie-Spiel, das viele bekannte Elemente kombiniert und daraus ein unterhaltsames Gesamtpaket schnürt. Seine größte Stärke liegt im motivierenden Spielfluss und der Verbindung aus Kampf, Erkundung und Aufbau.

 

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PC-Game:

Regions of Ruin: Runegate

Entwickler: Gameclaw Studio

Publisher: Raw Fury

Veröffentlichung: 14. April 2026

USK: 16

 

Erhältlich bei: Steam


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Erstellt: 24.04.2026, zuletzt aktualisiert: 17.05.2026 13:31, 26219