Verbünde dich mit Charakteren aus über 30 Klassen, jeweils mit bevorzugten Waffen, einzigartigen Fähigkeiten und effektiven Taktiken. Wähle die/den nächste(n) Kaiser·in aus einer Reihe von Kandidat·innen, von denen jeder einen Anspruch auf den Thron hat und zur/zum nächsten Protagonist·in werden kann. Das Wissen und die Fähigkeiten vergangener Herrscher·innen werden durch Vermächtnismagie weitergereicht und formen so fortwährende Bande zwischen dir und deinen Charakteren.
Story
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
Vor langer Zeit retteten sieben Kämpfer·innen, später als die sieben Held·innen bekannt, die Welt vor einer Monsterinvasion, verschwanden jedoch kurz nach ihrer heroischen Tat. Tausend Jahre später kehren sie jedoch in Form von Monstern zurück und terrorisieren die Welt von Romancing SaGa 2. In diesem Chaos schlüpft ihr in die Rolle von Gerald, einem von zwei Söhnen des Kaisers Leon des kleinen Reiches Avalon. Nach einem Aufeinandertreffen mit einem der Held·innen wandert die Krone zum jungen und unerfahrenen Gerald, der jedoch dank einer besonderen Fähigkeit das Wissen seines Vaters erben und so in die Schlacht ziehen konnte, um die/den Held·in zu bezwingen.
Gameplay
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
»Romancing SaGa 2« ist ein klassisches rundenbasiertes RPG. Ihr erkundet Städte, offene Gebiete und Dungeons und bezwingt Monster, die im Spiel als Unholde beschrieben werden, und ihre Anführer.·innen-Unholde tauchen auf der Oberwelt auf. Kommt es zum Kontakt, wechselt ihr in einen separaten Kampfbildschirm. Dort könnt ihr entweder mit Waffen wie Schwertern, Bögen, bloßen Fäusten und mehr euren Widersacher·innen Schaden zufügen.
Auch Magie verschiedener Elemente wie Wasser, Feuer, Licht etc. können eure Charaktere erlernen, wobei alle Gegner·innen standesgemäß auch ihre Schwächen haben. Neben effektiven Angriffen kann auch kritischer Schaden ausgeführt werden und manche Techniken haben als zusätzlichen Effekt bestimmte Stärken gegen ausgewählte Monsterklassen wie Untote, die dann besonders viel Schaden austeilen.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
Interessant ist aber vor allem das Kämpfen selbst, weil man darauf bedacht sein sollte, Schwachstellen der Gegner·innen anzugreifen. Die muss man zwar erst herausfinden, indem man mit verschiedenen Waffen und Zaubern attackiert – anschließend sind entsprechende Verwundbarkeiten sowie Resistenzen und weitere Besonderheiten aber dauerhaft markiert.
Wobei die Gegner·innenvielfalt so groß ist, dass man fast immer experimentieren muss. Abgesehen davon lernen die Feind·innen dazu, dass man auch gegen bekannte Kreaturen stets gefordert wird.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
Nicht zuletzt ist es ja so, dass eine Kämpferin, die sich mit Pfeil und Bogen besonders gut auskennt, damit womöglich größeren Schaden anrichtet als mit einem Schwert, auf das ihr Ziel »allergisch« reagiert, dessen Handhabung aber nicht ihre Stärke ist.
Durch Benutzen der jeweiligen Waffen und Zauber (und übrigens nur auf diesem Weg – man verteilt in »Romancing SaGa 2« keine pauschal verdienten Erfahrungspunkte) werden die Charaktere nämlich nicht nur besser, sie lernen auch neue Techniken dazu. Man bildet also Spezialist·innen heran, was die Bindung an sie verstärkt.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
Auf dem normalen Schwierigkeitsgrad muss man immer mit Bedacht kämpfen, denn auch normale Feind·innen können das ganze Team besiegen. Der Dungeon-Boss legt dann noch eine Schippe drauf. Die HP der spielbaren Charaktere erholen sich zwar nach jedem Kampf, aber nicht die KP (das Korrelat zu MP in anderen Rollenspielen). Sie sind absolut notwendig zum Überleben. Was die ganze Sache dann besonders schwer macht, sind die LP. Jeder hat nur eine Handvoll davon und mit jedem Tod sinkt diese Zahl. Ist ein Charakter schlussendlich bei null angekommen, ist es aus. Permadeath ist das Wort und das sorgt für eine Prise Angst.
Um diesem System ein wenig die Härte zu nehmen, bietet das Remake mehrere Schwierigkeitsgrade. Es ist absolut in Ordnung, dieses inmitten des Spiels zu ändern. Mich würde es nicht wundern, wenn viele Spieler·innen auf dem leichten Schwierigkeitsgrad mehr Spaß mit »Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven« haben.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
Abseits dieser Auseinandersetzungen in den Dungeons gibt es nicht viel zu tun. Die Nebenaufgaben führen nur zu noch mehr Dungeons. Mit dem erhaltenen Geld kann man aber sein Imperium ausbauen. Je mehr Territorien man für sich gewinnt, desto fortschrittlicher wird es. Ob es sich dabei um eine Schmiede oder eine Magieakademie handelt, es geht immer voran und dabei schaut man gerne zu. Vor allem, da so viele Gameplay-Vorteile hinzukommen. Wer kleine, einäugige Monster sucht, wird ebenfalls nicht enttäuscht.
Fazit
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
»Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven« ist ein fantastisches Remake. Trotz seiner Treue zum Original sieht es mit der zusätzlichen Dimension schön aus und besticht mit seinen komplexen, rundenbasierten Kämpfen und den interessanten Progressionssystemen.
Der überschaubare Umfang der einzelnen Areale ist heutzutage eine willkommene Abwechslung und die vielen Quality-of-Life-Updates nehmen dem knüppelharten Original etwas Biss. Hardcore-Fans haben trotzdem noch die Möglichkeit sich mit diesem Titel selbst zu foltern.