Rune Factory: Guardians of Azuma (Nintendo Switch)
 
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Rune Factory: Guardians of Azuma

Rezension von Max Oheim

 

Produktbeschreibung:

Willkommen in der östlichen Nation von Azuma! Nutze deine Kräfte als Erdtänzer, um das Land, sein Volk und sogar seine Götter wiederherzustellen. Bekämpfe gewissenlose Monster, baue saisonale Farmen und Dörfer wieder auf und knüpfe Beziehungen zu den lebhaften Einheimischen.

 

 

Story:

Es ist in der Rune-Factory-Reihe mittlerweile eigentlich schon fast Pflicht, wie die Geschichte beginnt. Euer Hauptcharakter hat sein Gedächtnis verloren und weiß nicht mehr, wer er oder sie ist. Doch in Guardians of Azuma ist seit ihrem Sturz in den heimischen Tempel bereits einige Zeit vergangen zum Beginn des Spieles und die Bewohner kennen euch. Das ist angenehm, denn so fühlt man sich dennoch direkt ein wenig heimisch.Bald wird aber klarer, wer oder was ihr seid und das Ziel wird auch deutlich: Eine Fäulnis bedrängt das Land von Azuma, immer mehr Leute ziehen aus den heimischen Dörfern weg und das Land wird unfruchtbar. Als Erdtänzer ist es nun eure Aufgabe, das Land von der Fäulnis zu befreien und den Göttern der kleinen Städte wieder zu voller Stärke zu verhelfen.

 

 

Gameplay:

Zu Beginn wählt ihr aus einer von zwei Spielfiguren. Den männlichen Subaru oder die weibliche Kaguya, wobei ihr Namen und Geburtstag selbst bestimmen könnt. Die jeweils andere Figur spielt ebenso eine Rolle in der Geschichte, wie sich direkt in einem Traum von zwei kämpfenden Drachen zeigt, den eure Hauptfigur erlebt. Eine Stimme weist euch an, die Kräfte eines Erdtänzers anzunehmen und ihr erwacht schließlich im Drachenschrein von Frühlingsdorf, wo ihr vor nicht langer Zeit durchs Dach gefallen seid.

 

 

Über ein Menü könnt ihr die Eigenschaften eurer Dorfbewohner überprüfen und ihnen eine Aufgabe zuteilen. Manche eignen sich gut für die Feldarbeit, andere haben ein Gespür fürs Geschäft. Die einen sind Nimmersatts, die euch pro Tag mehr kosten, die anderen kommen auch mit weniger klar. Anhand solcher Faktoren entscheidet ihr, in welchem Bereich ihr sie einsetzt oder ob sie gar schädlich für den Dorfwohlstand sind und daher zwangsgeräumt werden sollten.

 

 

Wie so häufig im Leben führt eine gesunde Balance hier zu den besten Ergebnissen. Ihr könnt nicht alle auf dem Feld schuften lassen, wenn sich dann niemand um Läden und Tiere kümmert. Euch gehen die Materialien für den Bau aus? Dann schickt man mehr Leute zum Holzfällen und zum Erzabbau. Als vorbildliches Dorfoberhaupt müsst ihr natürlich auch für genügend Unterkünfte sorgen. Wer keinen Schlafplatz hat, wird unglücklich und macht sich bald vom Acker. Autarke Gemeinschaften aufzubauen, sollte euer primäres Ziel sein, wenn ihr ein unbeschwertes Abenteuer Leben führen wollt.

 

 

Neben den klassischen NPC-Dorfbewohnern gibt es natürlich auch Story-relevante Charaktere, mit denen ihr interagieren oder, wie bereits angesprochen, flirten könnt. Mit diesen könnt ihr täglich für mehr Zuneigung sprechen oder Zeit mit ihnen verbringen. Dabei gibt es für euch dann mehrere Auswahl-Möglichkeiten, in welcher Form dies passieren soll.

Die Möglichkeiten lassen dann unterschiedlich viel Zeit verstreichen und kommen unterschiedlich gut bei den Charakteren an. Während sicherlich manche Figuren sich vor Lachen die Schenkel klopfen, wenn ihr einen Witz erzählt, so kann Hina zum Beispiel nichts damit anfangen. Ihr könnt ein wenig die neue Gegend erkunden, bekämpft ein paar Monster und am Ende des Dungeons oder des neuen Gebietes gibt es meist einen Boss-Kampf. Die Areale sind meist befallen von Fäulnis, welche ihr mit den von den Göttern erhaltenen Heiligen Schätze entfernen könnt. Diese sind auch zum Lösen von kleinen Rätseln da und können ebenfalls im Kampf verwendet werden.

 

 

Bis zu sechs Leute können euch in der Party unterstützen, wobei immer drei davon aktiv sind und ihr auf Knopfdruck durchschalten könnt. Dabei ist jeder Charakter einer Klasse wie Angreifer, Verteidiger oder Heiler unterteilt und bringt entsprechende Fähigkeiten mit sich. Seid ihr viel mit einem Charakter unterwegs, wächst übrigens auch die Beziehung. Nehmt also potentielle Partner immer mit auf die Reise! Spezialangriffe, welche einen Teil eurer Spezial-Leiste verbrauchen, unterstützen euch auf verschiedene Weisen. Ein großes Heilfeld, kontinuierlicher Schaden, Angriffe verstärkend oder einfach bildschirmfüllende Angriffe auszuführen – die Effekte sind vielfältig.

 

Fazit

Die Gespräche mit den Dorfbewohnern sind toll, ihre Bindungsmissionen abwechslungsreich und liebevoll. Die Kämpfe machen Spaß und sind teils sogar ein wenig herausfordernd. Der tägliche Gameplay-Loop ist durch das Dorf-Management extrem befriedigend und man erfreut sich daran, wie die Dörfer Stück für Stück größer und hübscher werden. Rune Factory: Guardians of Azuma ist einfach super!

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Nintendo Switch:

Rune Factory: Guardians of Azuma

Entwickler: Marvelous Inc.

Publisher: XSEED Games, Marvelous USA, Inc., Marvelous Europe

Veröffentlichung: 5. Juni 2025

USK: 12

 

Erhältlich bei: Amazon


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Erstellt: 20.08.2025, zuletzt aktualisiert: 09.09.2025 10:02, 25060