Shadow Labyrinth (Nintendo Switch)
 
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Shadow Labyrinth

Rezension von Max Oheim

Verlagsinfo

Shadow Labyrinth ist ein 2D-Action-Plattformspiel und eine neuartige Interpretation des legendären Pac-Man. Als Swordsman No. 8 erwachst du auf einem geheimnisvollen Planeten. Um zu überleben, wirst du Geheimnisse entdecken, Feind·innen verschlingen und vom Beutetier zum Raubtier mutieren.

Story

»Shadow Labyrinth« wirft mich ohne Einführung direkt in eine unerwartet düstere Welt. Ich werde als Schwertkämpfer Nr. 8 von einem sprechenden Pac-Man namens Puck zum Leben erweckt, der meine Hilfe zu brauchen scheint. Allerdings bin ich nicht die erste Person, die er gefragt hat, und es scheint, dass meine Mission von vielen vor mir gescheitert ist – was mir klar macht, dass ich nicht gerade unentbehrlich bin. Ganz im Gegenteil.

Gameplay

»Shadow Labyrinth« bietet weitgehend klassische Metroidvania-Kost. Euch erwartet also 2D-Sidescroller-Action, in der Kämpfe, Platforming, aber in der sich zunehmend öffnenden Welt auch Puzzles eine zentrale Rolle spielen.

Je weiter ihr im anfangs sehr linear angelegten Game voranschreitet, desto mehr neue Skills zieht ihr an Land, die euch den Zugang in anschließende Gebiete ermöglichen. Besitzt ihr zu Beginn lediglich ein Schwert und einen sonderbaren Handschuh, mit dem ihr euch an bestimmten Wänden festhalten könnt, erweitert ihr mit der Zeit euer Kampf- und Bewegungsrepertoire. Könnt ihr zunächst nur mit einer Rolle am Boden ausweichen, geht das mit einer der später freigeschalteten Fähigkeiten auch per Dash in der Luft.

Hinzu kommen Skills wie ein aktiver Konter, eine Art Grappling-Hook, um euch an bestimmte Haltepunkte heranzuziehen, und einiges mehr. Nur damit erreicht ihr entsprechend zuvor unzugängliche Teile der komplett zusammenhängenden Spielwelt.

 

Früher oder später werden wir in »Shadow Labyrinth« das Zeitliche segnen. Gesammelte Ressourcen bleiben euch erhalten und für das Geld und Materialien könnt ihr eure ESP-Leiste, eure Angriffsstärke oder auch euer passives Fähigkeiten Repertoire in Form von Perks verbessern. Wohl dem, der sich zu Beginn bemerkt hat, bei welchem Teleporter der Händler steht, denn den seht ihr am Anfang lange Zeit nicht wieder.

Hier nimmt euch das Spiel auch nicht an der Hand, sondern gibt die Möglichkeit, wichtige Stellen auf der Karte selbst zu markieren. Das fördert den Erkundungsdrang und hebt sich unserer Meinung nach etwas von anderen modernen Metroidvanias ab, die einen mehr gängeln. PUCK sagt euch maximal »das können wir gerade nicht verwenden« oder »du musst den Hilfsreaktor einschalten«, aber wo und wann das alles passiert, das darf man schon selbst herausfinden.

 

Zum Glück steht euch schon relativ früh im Spiel eine weitere offensive Option zur Verfügung: Ihr könnt euch in einen überlebensgroßen Mech namens GAIA transformieren, der mit stählernen Klauen um sich schlägt und gegen jeglichen Schaden immun ist. Natürlich ist auch diese Verwandlung nur begrenzt – im Kampf mit riesigen Cyborg-Wölfen oder gigantischen Lava-Spinnen, aber ein fast unverzichtbares Ass im Ärmel.

Fazit

Mit »Shadow Labyrinth« liefert Bandai Namco ein gutes Metroidvania ab, das sowohl spielerisch als auch atmosphärisch punkten kann.

 

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Nintendo Switch Game:

Shadow Labyrinth

Entwickler: Bandai Namco

Veröffentlichung: 18. Juli 2025

USK: 12


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Erstellt: 21.07.2025, zuletzt aktualisiert: 09.09.2025 10:02, 24913