Die im Spiel (immer wieder einmal vorkommenden) Schwertkämpfe sind ganz nett gemacht – leichte und schwere Angriffe, Ausweichen, Blocken. Die richtige Positionierung ist wesentlich, es zahlt sich aus, mit einem Gamepad zu spielen. Sie sind nur eine von mehreren Spielmechaniken in The Inquisitor. In den Straßen können wir öfter auch fremden Gesprächen lauschen. Dazu setzen wir uns an bestimmten Stellen auf eine Bank, um dann manchen Fremden bei ihren Unterhaltungen zuhören zu können und so Hinweise zu erhalten. Wenn wir bestimmte Gegenstände erhalten, haben wir manchmal Visionen, die uns Szenen aus der Vergangenheit dieser Gegenstände zeigen. Wir tragen ein kleines Journal mit uns, in dem wir automatisch neu erlangte Informationen über Personen eintragen. Auch unsere offenen und erledigten Quests finden wir hier, ebenso wie gefundene Hinweise. Schnellreisen durch die Tunnel unter der Stadt sind möglich.