Eine Mission läuft so ab, dass wir zu Beginn festlegen müssen, welche Figuren uns bei einem Raubzug begleiten. Dabei stehen entweder besondere Charaktere zur Auswahl, die wir bereits freigeschaltet haben, oder generische Gangster, die wir immer anheuern können. Jeder spezielle Charakter verfügt über eine festgesetzte Auswahl an Waffen und Talenten, die auf ihn persönlich zugeschnitten sind. Bei normalen Figuren sind sie zufällig und weniger effektiv.
Alle Spielfiguren verlangen Geld für ihre Arbeit, gemessen an ihrer Expertise. Eine Besonderheit ist, dass Charaktere in unserer Crew auch permanent sterben können und dann aus dem Spieldurchgang ausscheiden. Hat Baker selbst alle seine Leben aufgebraucht, endet das Spiel und wir müssen von vorn beginnen.
Freischaltbares überträgt sich aber von Durchgang zu Durchgang.