Sydney und Stanley haben individuelle Fähigkeiten. Sydney kann nach einem Sprung entweder ein zweites Mal springen oder einen waagerechten oder einen diagonalen Dash ausführen. Stanley hingegen kann entweder ziemlich hoch, aber nicht sehr weit oder eben ziemlich weit, aber nicht sonderlich hochspringen.
Innerhalb jeder Himmelsphäre können wir uns neuen Drachen stellen. Wir können den Drachen im freien Fall gezielt ausweichen und uns direkt zur Erde aufmachen. Empfehlenswert ist das aber nicht, da weiter unten eine schwierige Herausforderung auf den Spieler wartet. Denn abgesehen von Gegnern befinden sich auf den Drachen auch Items. Sollten wir zu viele Treffer eingesteckt haben, wird man zurück auf das Schiff geschickt. Dort wird das Gerümpel, das man auf den Drachen gefunden hat, bei dem alten Mann im Hinterzimmer zu Wasser und auch die Juwelen der Drachen, sollten wir einen besiegt haben, zu neuen Power-Ups umgewandelt.