Envoyer Nr.108
 
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Envoyer Nr.108

Rezension von Selganor

 

Die "Vor-SPIEL"-Ausgabe des Envoyers scheint sich auch durch die Titelthemen auf die Neuigkeiten der Messe einzustimmen, so sind neben zwei Cthulhu Kurzabenteuern auch ein Interview mit Games In und eine Shadowrun Fragestunde angekuendigt.

Auch im Editorial ist die Vorfreude auf die SPIEL erkennbar.

Das Inhaltsverzeichnis enthaelt zwar keine Ueberraschungen, aber bei den Kurzinfos zu einzelnen Produkten fallen mir mehrere Produkte auf die erst Monate nach dem Erscheinen des Envoyers erscheinen werden; Ptolus ist sogar erst noch in der Mache und fuer naechstes Jahr zum GenCon (August 2006) angekuendigt, allerdings findet sich nichts davon in den Kurznews dazu.

Wer also die News als Einkaufszettel fuer seinen oertlichen Laden verwendet sollte diesen Monat nicht ueberrascht sein wenn Teile davon nicht vorhanden sind bzw. der Ladenbesitzer diese nichtmal auf Bestelllisten finden sollte.

Die Rezensionen umfassen diesmal "Eine toedliche Wette" (Private-Eye Abenteuer und Quellenbuch), "Lied der Gier" (Arcane Codex Kampagnenband), "Verwunschen & Verzaubert" (DSA Abenteuer Anthologie) und "Angroschs Kinder" (DSA Quellenbuch).

MMORPGs sind lange nicht mehr die alleinige Domaene der Maenner wie "DaoC - Erlebnisbericht eines Neulings" aufweist. Hier schildert eine Vertreterin der (immer noch seltenen) Gattung Spielerin ihre Eindruecke des MMORPGs Dark Age of Camelot.

Eine wohl kostenlose "Werbung/Info" fuer "Amber und Band" listet deren Tourdaten dieses Jahres (zusammen mit Saltatio Mortis) auf.

Das erste Titelthema, die Zusammenfassung der Shadowrun-Fragestunde auf dem RatCon 2005, hat auf zwei Seiten kurz die wichtigsten Informationen aufgelistet die die Besucher des RatCons ueber die neue Shadowrun Ausgabe, die zur SPIEL erscheinen soll.

Der Artikel Damenwahl geht anders als "Erlebnisbericht eines Neulings" zwar auch auf das Thema Frauen in MMORPGs ein, aber weniger durch persoenliche Erfahrungen sondern eher als allgemeiner Artikel zum "Phaenomen" selbst.

Auf den naechsten 12 Seiten werden die Vicara, das Volk das in der Region TediNe wohnt, naeher beschrieben. Diese sind als Heiler und Handwerker bekannt und haben erst kuerzlich ihre Grenzen auch fuer Fremde geoeffnet.

Die Weltenretter haben den ersten Kontakt mit dem Gestaltwandler (auch wenn sie noch nicht herausfinden konnten wer es es), aber zumindest tun sie etwas.

Bei dem zweiten Titelthema, den beiden Cthulhu Kurzabenteuern, handelt es sich nicht wie man erwarten koennte um Call of Cthulhu-Abenteuer sondern um ein Shadowrun und ein D&D Abenteuer in dem Elemente des Cthulhu-Mythos eingeflochten wurden. Bei 4 Seiten fuer das Shadowrun und 5 Seiten fuer das D&D Abenteuer ist dort durchaus Platz auch "normale" Systeme/Settings mit dem besonderen Flair von Lovecraft zu versehen.

Die naechsten drei Seiten fuellt das dritte und letzte Titelthema, ein Interview mit Games-In, die sich ausfuehrlich ueber ihre zahlreichen Produktlinien und die Neuerscheinungen der naechsten Zeit auslassen. Wer also geglaubt hat dass aus der Richtung nichts mehr kommt wird wohl positiv ueberrascht werden.

Nach den Guten Rat aus Envoria wird in der Kolumne "Larpst du schon?" ausfuehrlich beschrieben was ein Spieler der mit einem Larp starten will so alles erlebt BEVOR es ueberhaupt mit dem Spielen losgeht. Von der Suche des "richtigen" Larp bis hin zu den moeglichen Problemen beim Check-in wird auf sieben Seiten ausfuehrlich geschildert.

Die Voranzeige der naechsten Ausgabe ist recht kurz und enthaelt - wie nicht anders zu erwarten - den Messenachbericht der Spiel 2005 in Essen.

Welchem "Gelegenheitskaeufer" wuerde ich diese Ausgabe ans Herz legen? Die Bandbreite ist weit gestreut: Shadowrunner die nicht auf dem RatCon waren, Spieler/Spielleiter von Games-In Produkten die wissen wollen wie es mit ihren Spielen weitergeht, Shadowrun- oder D&D Spielleiter die den "Mythos" auch mal in einem System einsetzen wollen in dem man nicht automatisch wahnsinnig wird wenn man mal ein "Monster" sieht, Larpneulinge die vorgewarnt sein wollen was alles schiefgehen koennte bzw. was bei einem Larp "normal" ist, uvam.

Jeder einzelne Artikel waere mit 1,80 wohl etwas teuer, aber spaetestens wenn einen 2-3 Artikel interessieren rechnet es sich schon.

 

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Oje, das hat nicht geklappt, Elfenwerk! 20240503062420c14d3a16
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Envoyer Nr.108

Erscheinungsdatum: 10/2005

84 Seiten für 1,80 Euro

Erhältlich bei: Envoyer


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Erstellt: 24.11.2005, zuletzt aktualisiert: 25.01.2015 09:34, 1585