Baldur´s Gate III ist sehr nonlinear, wir bestimmen immer selbst wann wir wo hingehen, welche Aufgaben wir machen und vor allem was wir überhaupt als nächstes machen. Wie sich Konversationen mit NPCs entwickeln, wird von verschiedenen Faktoren beeinflusst: den Charakteren, die das Gespräch führen, ihren Attributwerten in Bereichen wie Charisma oder Weisheit, der Wahl der Antworten und nicht zuletzt dem Würfelglück. Wir bewegen uns per Mausklick umher, lösen Rätsel, sobald ein Kampf beginnt, wechselt Baldur‘s Gate III in einen rundenbasierten Kampfmodus. In diesem Modus hat jeder Charakter pro Runde ein gewisses Kontingent für Bewegung und Aktionen, um sich zu platzieren, Gegner anzugreifen und Zauber zu wirken.