Envoyer Nr.105
 
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Envoyer Nr.105

Rezension von Selganor

 

Eine ungewoehnliche Mischung an Ttelthemen sind auf dem Titel verzeichnet. Eine Verlosung von Still-Life, ein Shadowrun-Kurzabenteuer und "Warum machst du das nicht selbst?", ein Artikel ueber Auftraggeber in Rollenspielen.

Auch hier wieder die ueblichen einleitenden Worte des Editorials, das Inhaltsverzeichnis und die Kurzinfos/News darauf folgen Rezensionen zu Bleicher Mond (Cthulhu-Abenteuer), Aus der Asche (DSA-Abenteuer), Angst ueber Bradok (PROST-Abenteuer), Kinder der Basis (Perry Rhodan-Abenteuer) sowie dem X-Box Spiel zu Episode III: Dir Rache der Sith.

Das Phaenomen MMORPGs (Massive Multiplayer Online RPGs) wird auf den naechsten drei Seiten mal wieder betrachtet, diesmal mit Blick auf das neue MMORPG Saga of Ryzom.

Unter den einleitenden Abschnitten zu Paliomel, bei denen auch die freien bzw. bereits veroeffentlichten Bereiche der Welt aufgefuehrt sind, findet sich leicht versteckt das erste Titelthema, die Verlosung von Still-Life. Erstaunlicherweise ist fuer diese Verlosung kein Einsendeschluss angegeben.

Das neue Volk, die Shei'n'dirah, sind mal wieder ein "menschliches" Volk (nach verschiedenen nichtmenschlichen Voelkern), das aber eine etwas ungewoehnliche "Todeskultur" hat die sich auch in ihrer Magie niederschlaegt.

Auf der Tentacles Convention 2005 konnte der Envoyer ein Interview mit Charlie Krank, dem aktuellen Praesidenten von Chaosium, machen welches auf fuenf Seiten einige Fragen zu Chaosium und Cthulhu anspricht.

Die Weltenretter kommen ihrem Ziel wieder ein Stueck naeher. Das zweite Titelthema, zwei Shadowrun Kurzabenteuer, sind auf den naechsten sechs Seiten abgedruckt. Hierbei wurde auf konkrete Werte von NSCs komplett verzichtet. Naehere Kommentare zu den Abenteuern verkneife ich mir, da ich lange nichts mehr mit Shadowrun zu tun hatte und daher nicht mehr "up-to-date" bin was Setting usw. angeht.

Das dritte Titelthema, "Warum machst du das nicht selbst?", behandelt die oft problematische Situation des Auftraggebers einer Gruppe. Ist er zu schwach koennten skrupellose Gruppen lieber ihn ueberfallen als seinen Auftrag erfuellen, ist er zu stark fragt sich die Gruppe zurecht "Warum machst du das nicht selbst?". Dieser Artikel behandelt verschiedene Loesungswege fuer diese Probleme.

Der Gute Rat aus Envoyria und die Rubrik "Larpst du schon?" (diesmal zum Thema Waffen und Ruestungen) schliessen wie gewohnt den Envoyer ab.

Die Vorschau ist auch dieses mal wieder eher eine Neuigkeit denn eine Vorankuendigung: "ADRV und Envoyer Domain verschmelzen", was absolut nichts ueber die naechste Ausgabe und deren Themen verraet.

 

Auch hier wieder die 1,80 EUR Frage: Warum lohnt sich diese Ausgabe des Envoyer? Neben den ueblichen Rubriken (dabei auch ein recht langer Paliomel-Artikel) waeren da "nur" die Kurzabenteuer und der Artikel ueber die Auftraggeber. Gelegenheitskaeufer muessen daher selbst entscheiden ob ihnen das der Envoyer "wert" ist.

 

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Oje, das hat nicht geklappt, Elfenwerk! 20240426125514215efe56
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Envoyer Nr.105

Erscheinungsdatum: 07/2005

84 Seiten für 1,80 Euro

Erhältlich bei: Envoyer


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Erstellt: 26.08.2005, zuletzt aktualisiert: 25.02.2015 02:26, 1119