Die Hauptcharaktere verbessert ihr durch im Kampf erworbene Erfahrungspunkte, was Stufenaufstiege bewirkt und auf bestimmten Stufen neue Fähigkeiten mitbringt. Genauso funktioniert das bei einigen Begleiter·innen.
Es gibt aber auch beispielsweise eine mechanische Schildkröte in einem Kapitel, deren Attribute nur durch den Einsatz bestimmter Verbrauchsobjekte dauerhaft erhöht werden können.
Die Fähigkeiten sind je nach Charakter Schläge und Tritte, verschiedene Schüsse mit dem Revolver im Wilden Westen oder beim Shinobi später auch ein Flammentritt oder ein Flächenangriff, bei dem ihr den Boden (auch unter euren Füßen) entzündet.
Ein paar der Attacken erzeugen zudem bestimmte Statuseffekte, schwächen also die Gegner·innen, reduzieren ihre Zug-Reichweite, ihren Widerstand und Ähnliches.