Es gibt insgesamt drei Arten, wie ihr »Street Fighter 6« spielen könnt.
Die erste Variante ist das, was man kennt. Sechs Tasten für leichte, mittlere und harte Schläge und Tritte. Alle Moves und Specials müssen damit händisch ausgeführt werden, alle Stick-Bewegungen sind da, ihr spielt halt »Street Fighter« wie seit 30 Jahren.
Modern kommt dem allgemeinen Trend entgegen, Special-Moves auf eine Taste zu packen. Special, Drive Impact und Arts haben eigene Buttons, während der Rest auf drei Köpfe verteilt ist.
Wer die Trennung von Schlag und Tritt gewohnt ist, muss hier schon mal ein wenig umdenken.
Noch spannender ist dynamisch. Alle Arten von Spezial-Moves liegen auf eigenen Tasten und die KI wählt die Schläge und Tritte basieren auf der Reichweite und Distanz der Gegner·innen aus. Das Gleiche gilt für einige der Specials, abhängig davon, wie ihr zueinander steht.