Beim Aufbau der Industrie- und der Wohnanlagen stoßen wir meist recht schnell an natürliche Grenzen, sprich ans Meeresufer. Hier kommt dann eine der wichtigeren Neuheiten von »Tropico 6« ins Spiel: Unser Reich kann sich erstmals über mehrere Inseln hinweg erstrecken.
Die Inseln werden über Schifffahrtswege, vor allem aber über Brücken und Tunnel miteinander verbunden – sonst funktioniert vor allem der Warenaustausch nicht.
Neben diesem Wirtschaftsteil müssen wir uns aber auch um die Politik kümmern, um unser Land von der Kolonialzeit durch Weltkriege und den Kalten Krieg bis in die Moderne zu führen, sodass wir irgendwann im karibischen Sonnenlicht gleißende Wolkenkratzer besitzen.
Politik besteht in »Tropico 6« primär aus Texttafeln, auf denen uns etwa die eine Supermacht mit einer Seeblockade droht, wenn wir nicht umgehend ganz offiziell Handelsbeziehungen aufnehmen.