Story:
Das Spiel steckt uns in die Rolle von Cahal, dem Rudelführer eines Werwolf-Clans, der sich irgendwo im US-Bundesstaat Washington niedergelassen hat. Dort haben er und sein Rudel einen Caern bezogen, einen jener spirituellen Orte, an denen die Grenzen zwischen echter Welt und Geisterwelt besonders eng beieinanderliegen. Die sogenannte Triade, das Gleichgewicht von "Wyldnis" (Schaffen und Chaos), "Weberin" (Form und Struktur) und dem zerstörerischen "Wyrm" droht im Rahmen der Gier skrupelloser Megakonzerne der Menschen in Richtung des "Wyrm" zu kippen. Ziel der Garou, wie die Werwölfe genannt werden, ist die Wiederherstellung des Gleichgewichts, um die drohende Apokalypse zu verhindern und damit die Erde, Mutter Gaia, zu retten.